Destination Games versammelte das Dream Team der Entwicklerszene. Veteranen wie Richard Garriott, Starr Long und Jake Song. Zusammen hatte die Gruppe mehrere hunderte Jahre Spiel-Entwicklungs-Erfahrung und Hits wie Ultima Online, Linage oder Wing Commander vorzuweisen. …
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Origin Systems
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Entstehungsgeschichten
Origin Systems Historie – Crusader – Keine Gnade, Mitleid oder Überlebende
by Pandurby PandurElectronic Arts Übernahme von Origin Systems bescherte dem kleinen texanischen Videospielstudio 1992 enorme finanzielle Mittel und die Nutzung von EAs Film-Abteilung, der Advanced Entertainment Group. Dieser Schritt hob die Wing Commander Reihe auf einen neuen …
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Entstehungsgeschichten
Origin Systems – Richard Garriotts Ultima und die Evolution der Rollenspiele
by Pandurby PandurLange vor den Heimcomputern und sogar vor den ersten Dungeons & Dragons Abenteuern, als Richard Garriott noch ein kleiner Junge war, kam er beim trick or treating zu einem Nachbarhaus. Die Dame hatte den Eingangsbereich …
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Entstehungsgeschichten
Origin Systems – Wing Commander und Chris Roberts Vision eines interaktiven Universums
by Pandurby PandurUnter der Firmenmotto „We create Worlds“ schufen Richard Garriott, Warren Spector, Chris Roberts und Tony Zurovec bei Origin Systems in den 90ern neue Spieleuniversen. Besonders Chris Roberts Wing Commander Reihe setzte neue Maßstäbe für interaktive …