Während die Videospiel-Industrie mit schwindelerregenden Entwicklungskosten und Entlassungswellen in einem gesättigten Markt kämpfte, verkaufte ein neuer AA-Titel von einem kleinen Team in Montpellier zwei Millionen Exemplare in zwölf Tagen. Diese Gruppe von Berufsanfängern brachte Innovationen …
Bereits Mitte der 80er strebte Hasbro interaktive Variationen von Blockbustern wie Star Trek, Mad Max oder A Nightmare On Elm Street an. Pionierarbeit für Full-Motion-Video-Games, die Hollywood torpedierte. Unbeirrt dieser Schikanen hielt der Spielzeughersteller an …
Ein Team, welches, seit seinen Crystal Dynamics Anfängen, einen Hit nach dem anderen ablieferte, überraschte plötzlich mit einem unausgereiften Flop. Das wohlgemerkt in einem Genre, welches sie mithalfen zu formen. Obendrein liebte ihr koreanischer Geldgeber …
Es läuft nicht alles rosig in der Videospiele-Industrie. Viele Träume des großen Durchbruchs zerplatzen. Manchmal sogar schon beim ersten Versuch. Den einen haut ein Publisher übers Ohr. Den nächsten zerreißen die Kritiken der Magazine. Oder …
Bei ihrer Erkundung des Mondes entdeckt die Delphi Corporation zufällig „Lunum“. Ein Erz, was sie, durch Nanomaschinen-Raffination, zum organischen Gewebe „Lunafilament“ umwandeln. Experimente mit „Lunafilament“ auf dem Mond führen zu „LIM-Replikatoren“. Gigantischen 3D-Druckern, die innerhalb …