Es läuft nicht alles rosig in der Videospiele-Industrie. Viele Träume des großen Durchbruchs zerplatzen. Manchmal sogar schon beim ersten Versuch. Den einen haut ein Publisher übers Ohr. Den nächsten zerreißen die Kritiken der Magazine. Oder…
Firmengeschichte
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Es läuft nicht alles rosig in der Videospiele-Industrie. Viele Träume des großen Durchbruchs zerplatzen. Manchmal sogar schon beim ersten Versuch. Den einen haut ein Publisher übers Ohr. Den nächsten zerreißen die Kritiken der Magazine. Oder…
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Entstehungsgeschichten
Sega Technical Institute Historie – Der Ideen-Friedhof
by Pandur 15. Dezember 2022Anfang der 80er verlor der einst florierende Spielautomaten-Hersteller Sega, durch finanzielle Verluste des Mutterkonzerns Gulf and Western, seine amerikanischen Produktionsstätten. Plötzlich auf die japanische Niederlassung reduziert, expandierte deren Geschäftsführer Hayao Nakayama in Wohnzimmer-taugliche-Spielkonsolen. Auch wenn…
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Entstehungsgeschichten
Junction Point Studios Historie – Disney’s Epic Mickey Platformer
by Pandur 4. August 2022Mickey schlummerte friedlich in seinem Bett. Bis ihn eine unsichtbare Macht weckte und zum Spiegel lockte. Schnell erklomm er den Kamin und wurde augenblicklich in den Spiegel gesogen. Das magische Portal verschlug die Maus in…
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Entstehungsgeschichten
Microprose Software Historie – Julian Gollops X-COM Reihe
by Pandur 30. Juni 2022Kaum bemerkten die Langstreckenscanner der Mond-Basis das unbekannte Flugobjekt, da stiegen auch schon zwei Interceptor Jäger mit Kurs auf sie in den Himmel auf. Im Erdorbit angelangt, bereiteten sie den Außerirdischen einen warmen Empfang. Aber…
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Entstehungsgeschichten
Microprose Software Historie – XXXX, Tycoons und Star Trek Strategien
by Pandur 22. Juni 2022Anfang der 80er entstand aus einem Red Baron Automatenduell zwischen Air Force Pilot Bill Stealey und Programmierer Sid Meier Microprose. Mit einer 1.500$ Investition in Disketten, Druckerpapier und Ziploc-Beutel gedieh aus ihrem ersten Flugsimulator innerhalb…
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Es läuft nicht alles rosig in der Videospiele-Industrie. Viele Träume des großen Durchbruchs zerplatzen. Manchmal sogar schon beim ersten Versuch. Den einen haut ein Publisher übers Ohr. Den nächsten zerreißen die Kritiken der Magazine. Oder…
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Zum Ende des zweite Weltkriegs, bei der Dreimächtekonferenz von Berlin, verkündete US Präsident Harry Truman stolz, sie hätten eine neue Waffe unvorstellbarer Zerstörungskraft. Woraufhin Generalissimus Josef Stalin erwiderte, dann solle die USA sie doch auf…
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In den Nachwehen von Westwood’s Command & Conquer erblickte Bungie’s Myth: The Fallen Lords das Licht der Welt. Nachdem ihre erste PC Portierung, Marathon, von vielen Gamern, die mit deren Macintosh Laufbahn nicht vertraut waren,…
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1988 eroberte Segas Tetris Automat die japanischen Spielhallen im Sturm. Das vier Jahre zuvor von Alexey Pajitnov erfundene Puzzlespiel, verhalf ihnen und unzähligen weiteren internationalen Firmen zu Ruhm und vor allem Reichtum. Aber als Nintendo…