Während die Videospiel-Industrie mit schwindelerregenden Entwicklungskosten und Entlassungswellen in einem gesättigten Markt kämpfte, verkaufte ein neuer AA-Titel von einem kleinen Team in Montpellier zwei Millionen Exemplare in zwölf Tagen. Diese Gruppe von Berufsanfängern brachte Innovationen …
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Frankreich
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Entstehungsgeschichten
Arkane Studios – Die Design-Herausforderungen der Immersive Sims
by Pandurby PandurSie produzieren keine Ego-Shooter, aber Ballerorgien sind in ihren Spielen möglich. Reine Stealth-Games sind es auch nicht, doch unentdecktes Vorgehen ist möglich. Es sind keine reinen Action-Spiele, aber es gibt eine geballte Ladung blutiger Kämpfe. …