Es sollte BioWares Revolution der Videospiele werden. Eine Science-Fantasy Kombination mit Survival Elementen und gigantischen Kreaturen im Bermuda-Dreieck des Weltraums. Die erste Demo zeigte belebte Märkte und atemberaubende Weiten mit wilden Kreaturen. Aber der Release …
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Austin
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Entstehungsgeschichten
Arkane Studios – Die Design-Herausforderungen der Immersive Sims
by Pandurby PandurSie produzieren keine Ego-Shooter, aber Ballerorgien sind in ihren Spielen möglich. Reine Stealth-Games sind es auch nicht, doch unentdecktes Vorgehen ist möglich. Es sind keine reinen Action-Spiele, aber es gibt eine geballte Ladung blutiger Kämpfe. …
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John Romero gründete einst mit John Carmack id Software. Zusammen schufen sie Kassenschlager wie Wolfenstein 3D, Doom und Quake. Doch ihre persönlichen Konflikte führten zu Romeros Ausscheiden bei id und der Gründung von Ion Storm. …