Als der Amiga 1985 auf den Markt kam und ihn Commodore mit 4096 Farben sowie digitalem Stereo Sound anpriesen, rannten viele in die Geschäfte, um sich dieses revolutionäre Stück Hardware zu kaufen. Aber auch ein…
Entstehungsgeschichten
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Psygnosis – Vom Vertrieb edler Verpackungen zu Sony’s Playstation Entwicklerteam
by Pandur 28. Oktober 2017Mitte der 80er aus der Asche von Imagine Software entstanden, sammelten sie eine unglaubliche Menge talentierter Entwickler an. Zusammen mit Cinemaware und LucasArts definierten ihre Spiele einen neue Standards. Sie hoben Grafik über alles und…
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Reflections Interactive – Von Psygnosis Zugpferd zum Ubisoft Zulieferer
by Pandur 20. Oktober 2017Ihr Shadow of the Beast verhalf Psygnosis Ende der 80er zum Durchbruch auf den internationalen Spielemarkt. Mit Destruction Derby erfanden sie zum Debüt der Playstation Schadensmodelle für Fahrzeuge und ihre Driver Reihe wurde das erste…
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Sie legten den Grundstein für Activisions bombastischen Aufstieg. Entwickelten mehrere Multi-Million-Dollar-Franchices. Und als letzter unabhängiger Publisher Großbritanniens sind sie das Sprung für Indipendent Studios auf der ganzen Welt. Erlebt mit uns die 35-jährige Geschichte von…
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Delphine Software International – Abenteuer in Another World
by Pandur 5. Oktober 2017Zum Anbruch der Adventure Ära beeindruckte eine Gruppe französischer Entwickler auf dem Amiga und Atari ST mit cinematischen Point-And-Click-Abenteuern. Sie setzten ihren Feldzug auf den Konsolen mit Plattformern fort, die ebenso eindrucksvoll mit Geschichtsbedingten Zwischensequenzen…
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Origin Systems – Wing Commander und Chris Roberts Vision eines interaktiven Universums.
by Pandur 29. September 2017Unter der Firmenmotto „We create Worlds“ schufen Richard Garriott, Warren Spector, Chris Roberts und Tony Zurovec bei Origin Systems in den 90ern neue Spieleuniversen. Besonders Chris Roberts Wing Commander Reihe setzte neue Maßstäbe für interaktive…
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Rockstar Games – Mit Skandalen und Gangster-Geschichten an die Spitze
by Pandur 14. September 2017Ob Sega, Nintendo oder Sony, Videospiele wurden die meiste Zeit für Kinder gemacht. Doch Mitte der 90er wuchs das Medium zu einem Punkt, wo sich ein neuer Markt für Erwachsene formte. Etwas das zwei Jungs…
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DMA Design – Von der Rettung der Lemminge zum Grand Theft Auto und Crackdown
by Pandur 9. September 2017Mitte der 80er fanden sich vier Freunde eines Computer-Clubs zusammen. Sie setzten sich zum Ziel unterhaltsame und vor allem abwechslungsreiche Spiele zu entwickeln. Woraus einige der besten Spielereihen der Videospielegeschichte resultierten, wie Lemmings, Grand Theft…
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id Software – John Carmack und John Romero – Leichen pflasterten ihren Weg
by Pandur 1. September 2017Anfang der 90er Jahre krempelte eine Gruppe 20-jähriger Jungspunde, die Spieleindustrie ohne finanzielle Mittel oder die Unterstützung großer Unternehmen um. Sie schrieben das Buch für Softwarevermarktung neu und legten den Grundstein für den heutigen eSport-Markt.…
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Looking Glass Technologies – Die Schöpfer der 3D Rollenspiele
by Pandur 24. August 2017In den 90er Jahren kreierte Looking Glass Technologies die ersten 3D Rollenspiele, erfanden neue Spielmechaniken und schufen ein neues Genres. Ihre Meisterwerke inspirierten heutige Spiele-Reihen wie Assassins Creed, Elder Scrolls, Half-Life, Bioshock oder Deus Ex.…