Sie waren die Pioniere der dreidimensionalen Echtzeit-Strategie-Spiele. Ihr Homeworld verwandelte Weltraumgefechte nicht nur in taktische Entscheidungen, sondern ebenso eine beeindruckende Spagettiklumpen-ähnliche Lichtshow. Aber ihr Publisher drängte sie, andere Welten zu erkunden, was zum vorübergehenden Ausstieg …
Entstehungsgeschichten
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Entstehungsgeschichten
Respawn Entertainment Historie – Die Titanen der Science-Fiction Kriegsführung
by Pandurby PandurSie waren die Navy Seals der Spiel-Entwicklung. Unantastbare Millionäre, deren Kriegsspiele das interaktive Entertainment massentauglich machten. Bis Activision sie wegen ihres Freigeists vor die Tür setzte. Doch als wäre nichts gewesen, erhoben sie sich erneut …
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Mitte der 80er belebte Nintendo den totgeglaubten Konsolen-Markt wieder. Sie banden sämtliche namenhaften Spielautomatenhersteller an sich und erschufen mit dem NES eine der erfolgreichsten Videospielkonsolen überhaupt. Doch in der folgenden 16-Bit Ära verlor Nintendo mehr …
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Mit beinahe 40 Jahren Firmengeschichte und weit über 100 Spielen haben zwei Brüder von einer kleinen englischen Farm die Videospielwelt umgekrempelt. Von den ersten Spielautomaten bis hin zu den modernen Konsolen durchliefen Rares Hits sämtliche …
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Entstehungsgeschichten
Sensible Software – Mit Pot und Rock’n’Roll zu innovativen Spielen
by Pandurby PandurSie waren Europas beste C64 Entwickler und lieferten mit jedem Spiel innovative Spielkonzepte ab. Ihr Mega lo Mania kombinierte Echtzeitstrategie mit Technologie-Bäumen, für die Civilization wenig später berühmt wurde. Aber der wahre Durchbruch gelang ihnen …
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Gearbox Software Historie – Vom Weltkrieg bis zum Krieg der Welten
by Pandurby PandurSie nahmen uns mit auf Ausflüge durch den Black Mesa Komplex, führten den Master Chief in seine erste Schlacht, schilderten den Untergang amerikanischer Fallschirmspringer im zweiten Weltkrieg und schenkten uns den größenwahnsinnigsten und zugleich unterhaltsamsten …
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Bethesda Game Studios – Das Todd Howard Rollenspiel-Imperium
by Pandurby PandurDreizehn Jahre lang war Bethesda Softworks ein Synonym für futuristische 3D Shooter und Rollenspiele immensen Ausmaßes. Bis eine Reihe ungünstiger Investitionen das Imperium zu Fall brachten. Aber mit der finanziellen Unterstützung von Microsoft, CBS und …
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Electronic Arts Studios Historie – Mike Posehns Strike Reihe
by Pandurby PandurMitte der 90er bestand Electronic Arts aus fünf großen Publishing Labels: Bullfrog Productions, EA Sports, Jane’s Combat Simulations, Origin Systems und den Electronic Arts Studios. Zu diesen kleineren Studios zählten sowohl EAs interne Advanced Technology …
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Bethesda Softworks – Vom Elektro-Pop zur größten Fantasy Rollenspielwel
by Pandurby Pandur11Bethesda Softworks startete mit dem physikalisch realistischtem Football Spiel, was in Electronic Arts Händen endete. Sie weiteten ihre Sportspiele auf James Cameron’s Terminator aus und gerieten darüber ins Rollenspiel-Genre. Ihr 1994 erfundenes The Elder Scrolls: …
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Anfang der 80er bezwang ein übereifriger junger Hacker, einen ehemaligen Air Force Piloten bei Luftgefechten. Aus diesem Geplänkel entstand eine Freundschaft, die zwei Dekaden lang unzählige Meisterwerke wie F-15 Strike Eagle, Pirates, Gunship, Railroad Tycoon …