Vom Anfang der 80er bis in die späten 90er war Sierra On-Line die branchenführende, revolutionäre Firma, die einige der bahnbrechenden und wegweisenden Adventures aller Zeiten produzierte. Kombinationen aus innovativen Grafiken, tiefschürfenden Geschichten, anschaulichen Charakteren und…
Entstehungsgeschichten
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Apogee / 3D Realms – Die Erfinder der Shareware-Spiele
by Pandur 12. Juli 2018In den 80ern erfand ein 20-jähriger Texaner ein Geschäftsmodell, das Spielkäufe auf dem Erdball veränderte. Es machte digitale Verkäufe über das Netz spielend einfach. Der Texaner nannte sein Meisterwerk das Apogee-Model. Er verdiente Millionen damit.…
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Epyx Computer Software – Die Geschichte des 8-Bit Sport-Giganten
by Pandur 7. Juli 2018Sie zählten zu den Pionieren der Videospiele-Industrie. Ihr Jumpman, Pitstop und Impossible Mission wurden zu Lieblingen der C64 Besitzer. Aber der große Durchbruch kam, als sie sich den Sportspielen zuwandten. Summer Games, Winter Games, World…
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Remedy Entertainment – Die verdorbenen Träume der finnischen Future Crew
by Pandur 28. Juni 2018Schuldgefühle, eine zerbrochene Familie und dickköpfige Charaktere sind die Antriebskraft ihrer Werke. Aus deren Sicht erzählen sie Geschichten durch stets wechselnden Medien. Ihre Spiele warten mit Innovationen auf, die sich andere Firmen nicht trauen zu…
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Electronic Arts – Trip Hawkins Vision Spiele-Entwickler wie Rockstars zu huldigen
by Pandur 27. Mai 2018Bei dem Namen Electronic Arts denken die Meisten vermutlich an jährlich neu erscheinende Spielereihen mit minimalen Unterschieden zum Vorgänger, halbgare Spiele, die viel zu früh veröffentlicht wurden oder Online-Games mit horrenden Microtransactions. Tatsächlich wurde Electronic…
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Origin Systems Historie – Crusader – Keine Gnade, Mitleid oder Überlebende
by Pandur 13. Mai 2018Electronic Arts Übernahme von Origin Systems bescherte dem kleinen texanischen Videospielstudio 1992 enorme finanzielle Mittel und die Nutzung von EAs Film-Abteilung, der Advanced Entertainment Group. Dieser Schritt hob die Wing Commander Reihe auf einen neuen…
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Origin Systems – Richard Garriotts Ultima und die Evolution der Rollenspiele
by Pandur 5. Mai 2018Lange vor den Heimcomputern und sogar vor den ersten Dungeons & Dragons Abenteuern, als Richard Garriott noch ein kleiner Junge war, kam er beim trick or treating zu einem Nachbarhaus. Die Dame hatte den Eingangsbereich…
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Kalifornien ist dank Silicon Valley zweifellos einer der bekanntesten Staaten der USA, wenn es um Computer geht. Doch dank sehr begehrtem Wohnraum und den höchsten Steuern Nordamerikas, für die Videospiele-Industrie einer der unrentabelsten Orte. Nichts…
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Ein Haufen Engländer adaptierte Lucasfilms Indiana Jones Abenteuer zu einer unterhaltsamen Action-Adventure-Reihe. Um möglichen Klagen der Filmproduzenten zu entgehen, verwandelte sich Rick Dangerous beim Sprung von 2D zu 3D in sexy Lara Croft. Eine pistolenschwingende…
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Arkane Studios – Die Design-Herausforderungen der Immersive Sims
by Pandur 1. April 2018Sie produzieren keine Ego-Shooter, aber Ballerorgien sind in ihren Spielen möglich. Reine Stealth-Games sind es auch nicht, doch unentdecktes Vorgehen ist möglich. Es sind keine reinen Action-Spiele, aber es gibt eine geballte Ladung blutiger Kämpfe.…