Der Anthem of Creation existiert bereits seit dem Anbruch der Zeit. Der Klang dieser Hymne durchdringt alle Aspekte des Lebens und vermag es, Landstriche zu terraformen, die Tierwelt zu mutieren und gigantische Kreaturen zu erschaffen …
Geschichte
-
-
Entstehungsgeschichten
Bethesda Softworks – Vom Elektro-Pop zur größten Fantasy Rollenspielwel
by Pandurby Pandur11Bethesda Softworks startete mit dem physikalisch realistischtem Football Spiel, was in Electronic Arts Händen endete. Sie weiteten ihre Sportspiele auf James Cameron’s Terminator aus und gerieten darüber ins Rollenspiel-Genre. Ihr 1994 erfundenes The Elder Scrolls: …
-
Anfang der 80er bezwang ein übereifriger junger Hacker, einen ehemaligen Air Force Piloten bei Luftgefechten. Aus diesem Geplänkel entstand eine Freundschaft, die zwei Dekaden lang unzählige Meisterwerke wie F-15 Strike Eagle, Pirates, Gunship, Railroad Tycoon …
-
Entstehungsgeschichten
Sierra On-Line – Al Lowe’s Softporn Satire – Die Leisure Suit Larry Adventures
by Pandurby PandurSierra On-Line war in den 80ern und 90ern der weltgrößte Adventure Hersteller. Ihr King’s Quest zog Fantasy Fans in seinen Bann, Space Quest die SciFi Freaks, Laura Bow Hobby-Detektive und Leisure Suit Larry die prüden …
-
Entstehungsgeschichten
Sierra On-Line – Ken und Roberta Williams‘ Grafik-Adventures
by Pandurby PandurVom Anfang der 80er bis in die späten 90er war Sierra On-Line die branchenführende, revolutionäre Firma, die einige der bahnbrechenden und wegweisenden Adventures aller Zeiten produzierte. Kombinationen aus innovativen Grafiken, tiefschürfenden Geschichten, anschaulichen Charakteren und …
-
In den 80ern erfand ein 20-jähriger Texaner ein Geschäftsmodell, das Spielkäufe auf dem Erdball veränderte. Es machte digitale Verkäufe über das Netz spielend einfach. Der Texaner nannte sein Meisterwerk das Apogee-Model. Er verdiente Millionen damit. …
-
Entstehungsgeschichten
Epyx Computer Software – Die Geschichte des 8-Bit Sport-Giganten
by Pandurby PandurSie zählten zu den Pionieren der Videospiele-Industrie. Ihr Jumpman, Pitstop und Impossible Mission wurden zu Lieblingen der C64 Besitzer. Aber der große Durchbruch kam, als sie sich den Sportspielen zuwandten. Summer Games, Winter Games, World …
-
Entstehungsgeschichten
Remedy Entertainment – Die verdorbenen Träume der finnischen Future Crew
by Pandurby PandurSchuldgefühle, eine zerbrochene Familie und dickköpfige Charaktere sind die Antriebskraft ihrer Werke. Aus deren Sicht erzählen sie Geschichten durch stets wechselnden Medien. Ihre Spiele warten mit Innovationen auf, die sich andere Firmen nicht trauen zu …
-
Es sollte die Zukunft der Spielkonsolen werden. Dem Mega Drive und Super Nintendo technisch weit überlegen, bei einem Bruchteil der Lizenzgebühren. Es bot Multiplayer-Features, bevor Sony und Microsoft überhaupt die Konsolen-Landschaft beackerten. Stattdessen wurde das …
-
Konsolen-Geschichte
NEO GEO – Bigger, Badder, Better – SNKs Spielautomat fürs Wohnzimmer
by Pandurby PandurEs war der Cadillac unter den Spielekonsolen. Drei Mal so viel Rechenpower wie das Super Nintendo. 4096 Farben gleichzeitig, statt den 256 der Konkurrenz, Bildschirmfüllende Sprites und Module mit mehreren hundert Megabit. Ohne Abstriche gegenüber …