Im 20. Jahrhundert der Erdgeschichte wuchs Hammond Robotics zum fortschrittlichsten Hersteller für Roboter, die entscheidend für militärisches Vorgehen und die Kolonisierung des Weltraums wurden. Die Erfindung von Falttechnik gestattete es Raumschiffen, durch die Komprimierung von …
Pandur
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Friedhofsgeschichten
Hellgate: London – Flagship Studios Diablo First-Person-Shooter
by Pandurby PandurHellgate London war die Schöpfung der Diablo Macher. Sie hatten sich von Blizzard getrennt, um Diablo in die dritte Dimension zu heben und es quasi mit Quake zu kreuzen. Eine 3D Welt mit zufälligen Dungeons …
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Entstehungsgeschichten
Bethesda Softworks – Vom Elektro-Pop zur größten Fantasy Rollenspielwel
by Pandurby Pandur11Bethesda Softworks startete mit dem physikalisch realistischtem Football Spiel, was in Electronic Arts Händen endete. Sie weiteten ihre Sportspiele auf James Cameron’s Terminator aus und gerieten darüber ins Rollenspiel-Genre. Ihr 1994 erfundenes The Elder Scrolls: …
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Destination Games versammelte das Dream Team der Entwicklerszene. Veteranen wie Richard Garriott, Starr Long und Jake Song. Zusammen hatte die Gruppe mehrere hunderte Jahre Spiel-Entwicklungs-Erfahrung und Hits wie Ultima Online, Linage oder Wing Commander vorzuweisen. …
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Anfang der 80er bezwang ein übereifriger junger Hacker, einen ehemaligen Air Force Piloten bei Luftgefechten. Aus diesem Geplänkel entstand eine Freundschaft, die zwei Dekaden lang unzählige Meisterwerke wie F-15 Strike Eagle, Pirates, Gunship, Railroad Tycoon …
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Entstehungsgeschichten
Sierra On-Line – Al Lowe’s Softporn Satire – Die Leisure Suit Larry Adventures
by Pandurby PandurSierra On-Line war in den 80ern und 90ern der weltgrößte Adventure Hersteller. Ihr King’s Quest zog Fantasy Fans in seinen Bann, Space Quest die SciFi Freaks, Laura Bow Hobby-Detektive und Leisure Suit Larry die prüden …
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Entstehungsgeschichten
Sierra On-Line – Ken und Roberta Williams‘ Grafik-Adventures
by Pandurby PandurVom Anfang der 80er bis in die späten 90er war Sierra On-Line die branchenführende, revolutionäre Firma, die einige der bahnbrechenden und wegweisenden Adventures aller Zeiten produzierte. Kombinationen aus innovativen Grafiken, tiefschürfenden Geschichten, anschaulichen Charakteren und …
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In den 80ern erfand ein 20-jähriger Texaner ein Geschäftsmodell, das Spielkäufe auf dem Erdball veränderte. Es machte digitale Verkäufe über das Netz spielend einfach. Der Texaner nannte sein Meisterwerk das Apogee-Model. Er verdiente Millionen damit. …
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Entstehungsgeschichten
Epyx Computer Software – Die Geschichte des 8-Bit Sport-Giganten
by Pandurby PandurSie zählten zu den Pionieren der Videospiele-Industrie. Ihr Jumpman, Pitstop und Impossible Mission wurden zu Lieblingen der C64 Besitzer. Aber der große Durchbruch kam, als sie sich den Sportspielen zuwandten. Summer Games, Winter Games, World …
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Entstehungsgeschichten
Remedy Entertainment – Die verdorbenen Träume der finnischen Future Crew
by Pandurby PandurSchuldgefühle, eine zerbrochene Familie und dickköpfige Charaktere sind die Antriebskraft ihrer Werke. Aus deren Sicht erzählen sie Geschichten durch stets wechselnden Medien. Ihre Spiele warten mit Innovationen auf, die sich andere Firmen nicht trauen zu …