Unter der Firmenmotto „We create Worlds“ schufen Richard Garriott, Warren Spector, Chris Roberts und Tony Zurovec bei Origin Systems in den 90ern neue Spieleuniversen. Besonders Chris Roberts Wing Commander Reihe setzte neue Maßstäbe für interaktive …
Pandur
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Entstehungsgeschichten
Rockstar Games – Mit Skandalen und Gangster-Geschichten an die Spitze
by Pandurby PandurOb Sega, Nintendo oder Sony, Videospiele wurden die meiste Zeit für Kinder gemacht. Doch Mitte der 90er wuchs das Medium zu einem Punkt, wo sich ein neuer Markt für Erwachsene formte. Etwas das zwei Jungs …
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Entstehungsgeschichten
DMA Design – Von der Rettung der Lemminge zum Grand Theft Auto und Crackdown
by Pandurby PandurMitte der 80er fanden sich vier Freunde eines Computer-Clubs zusammen. Sie setzten sich zum Ziel unterhaltsame und vor allem abwechslungsreiche Spiele zu entwickeln. Woraus einige der besten Spielereihen der Videospielegeschichte resultierten, wie Lemmings, Grand Theft …
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Mit der Zerstörung von Hiroschima und Nagasaki durch amerikanische Atombomben, beschloss Milliardär Andrew Ryan, Ende des zweiten Weltkrieges, eine sichere Zuflucht abseits von Regierungen zu schaffen. Auf dem Meeresboden des Atlantiks errichtete er eine sich …
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Entstehungsgeschichten
id Software – John Carmack und John Romero – Leichen pflasterten ihren Weg
by Pandurby PandurAnfang der 90er Jahre krempelte eine Gruppe 20-jähriger Jungspunde, die Spieleindustrie ohne finanzielle Mittel oder die Unterstützung großer Unternehmen um. Sie schrieben das Buch für Softwarevermarktung neu und legten den Grundstein für den heutigen eSport-Markt. …
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Entstehungsgeschichten
Looking Glass Technologies – Die Schöpfer der 3D Rollenspiele
by Pandurby PandurIn den 90er Jahren kreierte Looking Glass Technologies die ersten 3D Rollenspiele, erfanden neue Spielmechaniken und schufen ein neues Genres. Ihre Meisterwerke inspirierten heutige Spiele-Reihen wie Assassins Creed, Elder Scrolls, Half-Life, Bioshock oder Deus Ex. …
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Entstehungsgeschichten
Bitmap Brothers – Die britischen Rock Stars der Arcade-Games
by Pandurby PandurIn der Ära von Commodore und Atari produzierten drei britische Entwickler Spielhallentypische Games, mit einem individuellen visuellen Styling, durch das jeder bereits am Screenshot erkannte, von wem das Spiel war. Sie lizenzierten als einer der …
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Entstehungsgeschichten
Bullfrog Productions – Der Beginn des Molyneux Götterzyklus
by Pandurby PandurAls Peter Molyneux noch ein kleiner Junge war, stolperte er über einen Ameisenhügel. Wie es Kinder so machen, stocherte er mit einem Stock darin herum und ließ Zerstörung über die kleinen Wesen regnen. Doch dann …
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Als Unterstützung für George Lucas Filmproduktionen gegründet, erfand Lucasfilm Games aus ihrer Not heraus Point-and-Click Adventures und revolutionierte die Computerspieleindustrie. Doch ein Jahrzehnt später führten die Film-Lizenzen, die ihnen einst vergönnt blieben, zu ihrem Untergang. …
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Aus der Asche von Interplay gestiegen, hat sich Obsidian einen Namen durch Nachfolger zu erfolgreichen Franchises wie Knights of the Old Republic, Neverwinter Nights, Dungeon Siege und Fallout gemacht. Als eines der wenigen unabhängigen Studios …