Sie waren Europas beste C64 Entwickler und lieferten mit jedem Spiel innovative Spielkonzepte ab. Ihr Mega lo Mania kombinierte Echtzeitstrategie mit Technologie-Bäumen, für die Civilization wenig später berühmt wurde. Aber der wahre Durchbruch gelang ihnen…
Entstehungsgeschichte
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Entstehungsgeschichten
Gearbox Software Historie – Vom Weltkrieg bis zum Krieg der Welten
by Pandur 29. Juli 2020Sie nahmen uns mit auf Ausflüge durch den Black Mesa Komplex, führten den Master Chief in seine erste Schlacht, schilderten den Untergang amerikanischer Fallschirmspringer im zweiten Weltkrieg und schenkten uns den größenwahnsinnigsten und zugleich unterhaltsamsten…
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Entstehungsgeschichten
Bethesda Game Studios – Das Todd Howard Rollenspiel-Imperium
by Pandur 30. Dezember 2019Dreizehn Jahre lang war Bethesda Softworks ein Synonym für futuristische 3D Shooter und Rollenspiele immensen Ausmaßes. Bis eine Reihe ungünstiger Investitionen das Imperium zu Fall brachten. Aber mit der finanziellen Unterstützung von Microsoft, CBS und…
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Entstehungsgeschichten
Electronic Arts Studios Historie – Mike Posehns Strike Reihe
by Pandur 17. September 2019Mitte der 90er bestand Electronic Arts aus fünf großen Publishing Labels: Bullfrog Productions, EA Sports, Jane’s Combat Simulations, Origin Systems und den Electronic Arts Studios. Zu diesen kleineren Studios zählten sowohl EAs interne Advanced Technology…
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1990 hatten der ehemalige Cinemaware Art Director und Virgin Games Leitender Programmierer die bahnbrechende Idee eines Full-Motion-Video-Games. Ihr Pitch war dermaßen revolutionär, dass sie dafür gefeuert wurden. Niemand glaubte an den Erfolg ihres The 7th…
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Entstehungsgeschichten
Bethesda Softworks – Vom Elektro-Pop zur größten Fantasy Rollenspielwelt
by Pandur 22. August 201811Bethesda Softworks startete mit dem physikalisch realistischtem Football Spiel, was in Electronic Arts Händen endete. Sie weiteten ihre Sportspiele auf James Cameron’s Terminator aus und gerieten darüber ins Rollenspiel-Genre. Ihr 1994 erfundenes The Elder Scrolls:…
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Anfang der 80er bezwang ein übereifriger junger Hacker, einen ehemaligen Air Force Piloten bei Luftgefechten. Aus diesem Geplänkel entstand eine Freundschaft, die zwei Dekaden lang unzählige Meisterwerke wie F-15 Strike Eagle, Pirates, Gunship, Railroad Tycoon…
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Entstehungsgeschichten
Sierra On-Line – Al Lowe’s Softporn Satire – Die Leisure Suit Larry Adventures
by Pandur 29. Juli 2018Sierra On-Line war in den 80ern und 90ern der weltgrößte Adventure Hersteller. Ihr King’s Quest zog Fantasy Fans in seinen Bann, Space Quest die SciFi Freaks, Laura Bow Hobby-Detektive und Leisure Suit Larry die prüden…
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Sierra On-Line – Ken und Roberta Williams‘ Grafik-Adventures
by Pandur 18. Juli 2018Vom Anfang der 80er bis in die späten 90er war Sierra On-Line die branchenführende, revolutionäre Firma, die einige der bahnbrechenden und wegweisenden Adventures aller Zeiten produzierte. Kombinationen aus innovativen Grafiken, tiefschürfenden Geschichten, anschaulichen Charakteren und…
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Apogee / 3D Realms – Die Erfinder der Shareware-Spiele
by Pandur 12. Juli 2018In den 80ern erfand ein 20-jähriger Texaner ein Geschäftsmodell, das Spielkäufe auf dem Erdball veränderte. Es machte digitale Verkäufe über das Netz spielend einfach. Der Texaner nannte sein Meisterwerk das Apogee-Model. Er verdiente Millionen damit.…