Noch bevor Larry 7 in den Regalen stand, wurde Sierra Online von CUC International aufgekauft und Ken Williams, Sierras Gründer und Firmenchef, seines Amtes enthoben. CUCs Management versuchte Al Lowe zu überreden Leisure Suit Larry 8: Lust in Space ohne einen Vertrag zu designen. Doch Al war zu lange im Geschäft, um auf den Trick hereinzufallen. Er weigerte sich das Design gänzlich offen zu legen, sodass Sierra das Spiel nicht fertigstellen konnte, bis die Verhandlungen abgeschlossen waren. Dazu kam es nie. Al verließ Sierra Entertainment am 22. Februar 1999. Wäre das nicht geschehen, hätte ein außerirdisches Volk von Amazonenkriegerinnen von der „Thygh’s Man Trophy“ an Bord der PMS Bouncy erfahren und den „Sexiest Man Alive“ ins Weltall entführt. Larry wäre in einer Welt von Disko-Kugeln, 70er Jahre Musik und Frauen aufgewacht, die ständig Sex mit ihm wünschten.
Die Amazonenkriegerinnen entstammten einer überlegenen Zivilisation, Lichtjahre von der Erde entfernt. Ihre moderne Technologie ließ sie ewig leben. Was dazu führte, dass sie keine Kinder kriegen konnten, ohne ihren Planeten zu übervölkern. Also brachten sie stattdessen die überflüssigen Männer um. Doch als sie sich später auf andere Planeten ausweiten wollten, brauchten sie einen Mann: Larry. Dem entlockten sie mit der typischen „Analsonde“ seine Vorlieben und unterzogen ihn einer Gehirnwäsche. Das löste bei Larry die 70er Jahre Disco-Welt-Halluzination aus. Als Larry den Betrug erkannte, sah er sich einer Generation menschlich aussehender Kinder gegenüber und musste buchstäblich die Welt retten. Zumindest wäre das der Plan gewesen, wenn Al Larry 8 produziert hätte.
Sierra Entertainment wechselte in den Folgejahren mehrfach die Besitzer. Unter Vivendi Universals Führung ging 2002 Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude in Produktion. Das erste Spiel, an dem Al Lowe nicht beteiligt war. Tatsächlich versuchte Sierra’s Führung Al für die Produktion zurück zu gewinnen. Auf Grund von erneuten Entlassungen, kam es jedoch letztlich nie dazu. Magna Cum Laude wurde das typische 3D Adventure mit kleinen Actionspieleinlagen, die bekannten Spielen wie Midways „Tapper“ nachempfunden waren. Der Spieler steuerte Larry Laffers Neffen Larry Lovage über den Campus des Walnut Log Community Colleges, wo er versuchte 16 Frauen zu beeindrucken, um in die „Swingles“ Dating Show zu kommen. Dieses Larry 8 bot weder echte Puzzles, noch interaktive Dialoge und nur vage einen Plot. Als es im Oktober 2004 erschien, wählte der amerikanische Gamespy es zur Enttäuschung des Jahres und die deutsche Gamestar nahm es in die Top 10 der schlechtesten Nachfolger auf.
Paul Trowe, der von 1995 an, in Sierra Onlines Qualitätssicherungsabteilung gearbeitet hatte, gründete 2008 Replay Games Inc., die zunächst für Intel alte Spiele auf aktuelle Plattformen portierten. Als Paul und Al auf dem DICE Summit Day of the Tentacle Schöpfer Tim Schafer trafen, erreichte dessen Double Fine Adventure Kampagne auf Kickstarter gerade 832.490 Dollar. Er regte das Duo an, das Selbe mit Larry zu machen. Tatsächlich führte die erfolgreiche Finanzierung von Tim Schafers Kampagne zu mehreren neuen Studios und Spielen ehemaliger Sierra Adventures. Gabriel Knight Schöpferin Jane Jensen finanzierte dadurch beispielsweise Moebius und das Space Quest Duo der Two Guys From Andromeda ihr SpaceVenture. Paul Trowe gelang es endlich die Leisure Suit Larry Rechte zu sichern und so heuerte auch er ehemalige Sierra Mitarbeiter wie Josh Mandel oder Leslie Balfour an, um Remakes der alten Sierra Adventures zu produzieren. Ihr Plan war es, im Verlauf der Jahre zahlreiche Larry Abenteuer und andere klassische Adventures mit zeitgemäßer Grafik zu versehen. Den Anfang sollte Leisure Suit Larry: Reloaded machen. Welches Replay Games wirklich über Kickstarter finanzierte, nachdem ihr ursprünglicher Geldgeber Intel abgesprungen war. Leisure Suit Larry: Reloaded erhielt 155.000 Dollar mehr als eigentlich gewünscht. Wären es noch mal so viel geworden, hätte Larry sogar eine zusätzliche Dame daten dürfen. Replay Games produzierte zudem zeitgleich Fester Mudd: Curse of the Gold. Ein eher LucasArts ähnliches Point-And-Click-Adventure vom finnischen Prank Entertainment, das in drei Episoden erscheinen sollte. Bedauerlicherweise machte Paul Trowe noch im selben Jahr Negativschlagzeilen. Er ließ im April 2012 einem 15-jährigen Mädchen, mit dem er sich in einem Parkhaus treffen wollte, ein Oralsex-Video zukommen. Woraufhin die Polizei Ermittlungen gegen ihn aufnahm. Al Lowe verabschiedete sich daraufhin von Replay Games. Die Firma lieferte zwar noch die erste Episode von Fester Mudd und auch Leisure Suit Larry: Reloaded im Sommer 2013 aus, verschwand dann jedoch von der Bildfläche.
Die Leisure Suit Larry Rechte liegen mittlerweile beim Hamburger Team Crazy Bunch. Sie schufen 2018 mit Wet Dreams Don’t Dry eine unabhägige Neuauflage in grafisch ansprechendem Gewand. Ohne Erinnerung an die vergangenen 30 Jahre erwachte Larry in ihrem Spiel in einem Dark Room, der ihn erneut zum Lefty’s führte, wo er mit neuen Technologien, wie einem PI-Phone, Farcebook und Instacrap, versuchte Frauen aufzureißen.
Einzelnachweise:
- Hackers: Heroes of the Computer Revolution – 25th Anniversary Edition
- GET LAMP: Chuck Benton Interview
- Sierra On-Line, Inc. History
- Power Play 5/89
- Power Play 7/93
- Matt Chat 50 Part 1: Leisure Suit Larry featuring Al Lowe
- Matt Chat 50 Part 2: Leisure Suit Larry featuring Al Lowe
- Kultboy Al Lowe Interview
- Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards @ Moby Games
- The History of Larry Laffer
- The official Book of Leisure Suit Larry
- The New Sierra BBS
- Matt Chat 274: Susan Manley on Sierra’s Imagination Network
- Al Lowe Interview @ Adventure Classic Gaming
- Where is Leisure Suit Larry 4
- The Messy Saga Of Replay’s Paul Trowe, As Al Lowe Quits
- Leisure Suit Larry Publisher In Upheaval After Strange Sex Incident
- The Plot of Larry 8
- Make Leisure Suit Larry come again!
- Leisure Suit Larry’s Creator on Making a Remake, But Not Really Making One …
- EGM Interview: Replay Games’ Josh Mandel and Paul Trowe
- Team Crazy Bunch